• 7k-10k·13薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责足球前瞻类稿件翻译、编辑和撰写; 2.负责日常客服号维护。 任职要求: 1.本科及以上学历,经验不限; 2.良好的英语阅读能力,能熟练翻译英文足球文章,喜欢编辑工作; 3.对彩票行业有一定了解; 4.能接受倒班制工作状态,吃苦耐劳。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / C轮 / 500-2000人
    一、产品经理(支付) 岗位职责: 1.研究支付行业,密切关注市场动态与竞品,及相关数据分析,确保公司支付产品在业内领先; 2.负责支付事业群相关产品规划、业务流程设计、功能设计,能独立进行需求分析、原型规划设计等; 3.进行业务需求沟通,提供支付解决方案及业务对接,积极组织并参与知识分享活动,提升团队的行业经验; 4.协同开发团队理解和把控需求,控制变更,协调进度,推进研发工作,负责跟进产品整个生命周期,对产品负责; 5.根据行业市场发展、政策的变化以及竞争对手的情况不断优化产品,满足监管要求、防控产品风险、创新业务发展; 6.整理分析需求并反馈信息,定期分析数据,完成产品持续改进并创新,提升用户体验,对上线产品质量及效果负责。 任职要求: 1.**本科及以上学历,计算机软件、数学、信息科学等相关专业优先, 2.有三年以上产品经理工作经验,两年以上支付相关产品设计、项目管理工作经验; 3.有优秀的产品规划和设计能力,熟悉第三方支付业务,有账户、平台、交易、清算、风控、营销、POS等相关产品设 计经验; 4.熟悉支付行业相关法律法规及风控要求; 5.熟练掌握产品经理常用工具,如axure、visio等,能独立撰写产品需求文档; 6.思维活跃,善于接受新事物,优秀的逻辑分析、判断和语言表达能力,对数据敏感,具有较好的分析能力; 7.优秀的沟通协调能力、独立解决问题能力,团队协助精神,善于总结和分享经验。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,金融 / C轮 / 500-2000人
    招聘要求: 1.计算机科学与技术及相关专业,本科及以上学历,两年及以上开发经验,有互联网支付项目经验优先; 2.熟悉Html、JSP、CSS、Javascript,会使用常见JS框架(如Jquery、Prototype等); 3.Java基础扎实,熟悉TCP/IP(包括同步异步长短连接)、HTTP、JDBC等编程,熟练Struts、Spring、POI等框架; 4.熟练使用Maven、Spring-MVC/Boot、Mybatis、ibatis等工具; 5.熟悉Tomcat、Weblogic,熟练使用Nginx、ActiveMQ、SVN、RabbitMQ等工具; 6.熟悉Linux操作系统常用命令,熟悉Oracle、Mysql等数据库设计及相关SQL语句并进行相关应用开发; 7.有团队协作的精神,有责任感,积极进取,较强的自学能力,具有独立设计开发、解决问题的能力。 岗位职责: 1.参与公司互联网支付相关项目(包括通道接口、业务系统等),设计相关系统功能及数据结构; 2.根据开发规范和流程独立完成模块设计、编码、测试; 3.编写相关应用系统的开发文档、数据库设计文档等。 熟悉以下的最好了: 支付接口、报文、收单、结算、对账。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    房产家居 / 不需要融资 / 2000人以上
    一、岗位要求: 1.年龄:21-35周岁,*****大专及以上学历,专业不限 2.学习能力强,并具备管理素养,在校有学生会工作经验或担任社团管理工作的同学优先 3.阳光踏实,务实进取,有理想有追求 4.具备良好的心理素养,具备团队合作精神 5.对营销管理岗感兴趣,想往管理岗位发展 二、福利待遇 【**本科:底薪8000元+提成(30%-60%)】 【**专科:底薪6500元+提成(30%-60%)】 带薪培训+带薪年假+麦基金+月冠奖励+团队奖励=全公司近10000名置业专家平均月薪10000元以上。 三、工作职责: 1.负责房源信息维护推广,负责客户接待、咨询工作; 2.为客户提供有温度的顾问式带看体验,打造个人顾问式职业品牌形象; 3.促成买卖双方交易达成,协助双方合同签署,交易过程为客户提供专业的权属转移服务; 四、晋升空间: 1.经纪人-业务经理-大店区经-大区总监-片区总经理-城市总经理(最年轻的店经理97年、最年轻的大店区经93年、最年轻的大区副总89年) 五、培训:(每个人入职后都有专属的师傅带) 1.入职前:岗前培训(为期5天的企业文化、行业透视,让你对公司、北京房产行业有一个基本的了解) 2.入职后:超训体系,春耕班,一对一师傅带(签约中的房产知识、法律知识、时间管理、人力资源管理等) 六、其他福利 1.团队年轻态,氛围轻松,国家传统节日发放丰厚物资福利,带薪年假及公休假,内部员工租房,购房优惠,月度聚餐及周边团队游; 2.开单赢大奖出国游,年度500g纯金小金人奖杯; 3.接收实习生,拿到***后有机会转岗职能总部。 一个人要想成功,要么组建一个团队,要么加入一个团队! 人在一起叫聚会,心在一起叫团队! 大平台,优秀的团队,期待最有梦想的你加入
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 15-50人
    加入希悦,你能收获的... 帮助学校设计方案、组合产品,亲手推动一所学校内的教育改革; 与团结热情的团队一起工作,参与下一代教育信息化产品的设计研发。 工作职责: 1.负责公司产品的后端设计和研发工作; 2.负责公司基础平台和基础服务的设计和研发工作; 3.进行 Code Review,与其他工程师协作工作。 能力要求: 1.技术扎实,掌握 LNMP 技术体系,但不局限于此; 2.追求代码质量,通过自动化测试(比如 PHPUnit)保证代码质量; 3.设计可扩展的 RESTFul API,多端统一架构; 4.对技术有热情,积极跟进新技术(我们积极探索并使用 Docker,Swoole,数据仓库)。 加分项: 1.开源爱好者,参与或者发起过开源项目; 2.优秀的写作能力,有自己的技术博客; 3.具备良好的算法和数据结构知识; 4.有前端开发经验并有志于成为全栈工程师。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 15-50人
    你的工作目标: 1. 参与研发北大附中、北京四中、八一学校等名校都在使用的校园 SaaS 系统。 2. 共同建设学习型的前端团队,用技术提升产品体验。 你的工作内容: 1. 用 TypeScript / React / Vue / React Native 开发 Web 系统和移动 App。 2. 建设代码规范和最佳实践,进行 Peer Code Review,提交高质量代码。 3. 为产品编写恰当的 Unit Test 和 E2E Test。 4. 持续推进前端工程化与自动化,提升团队开发效率。 5. 迭代基础设施与组件,为所有产品提供底层支持。 我们的要求: 1. 致力于编写高质量的代码,对于代码的可读性和可维护性有“强迫症”。 2. 用户体验至上,有像素级的还原能力,不忽视任何一个视觉和交互细节。 3. 英语能力过关,变量命名不尴尬,英文文档能轻松阅读。 4. 精通 React、Vue 或者 React Native,并理解其主要工作原理。 加分项: 1. 做过有趣的个人项目,或者给开源项目贡献过代码。 2. 曾经主导过大型项目的前端架构设计。 3. 有服务端的开发经验并有志于成为一名全栈工程师。 4. 具备常见的数据结构和算法知识,并能熟练应用。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,教育 / 不需要融资 / 15-50人
    希悦是?家正在改变教育的科技公司。  我们通过技术创新学校治理体系,帮助学校打造提升学?学习体验,拓展学?成?边界的教育环境。  当每?个不满?现状的学校管理者、?线教师,以及他们所影响的学习者愿意尝试将??的学校改造为更多元?主的学习环境时,希悦都将伴随左右。  教育是?个庞?且复杂的?业,我们将做好?期奋?的准备,耐?等待属于??的时刻。 你的工作目标: 1. 深入了解学校的使用场景,分析用户的使用行为,提升教育信息化产品的使用率; 2. 学校教育信息化产品个性化需求的定制与跟进; 3. 完成教育信息化产品从 0-1 的全周期管理并充分发挥自我创新为产品增值。 你将在希悦: 1. 融入学生、家长、教师的使用环境,进行需求的深入分析和规划; 2. 以用户驱动及学校教育理念为背景设计功能,设计符合用户目标的方案; 3. 与设计团队协作,不断完善设计体系,分享设计经验与收获; 4. 与研发团队协同进行敏捷开发,并对教育信息化产品的质量与进度负责; 5. 调研用户,分析整理用户数据与用户行为,进行产品优化与迭代。 对你的期望: 1. 本科以上学历,有教育行业从业经验; 2. 有产品从零到一的经历,3 年以上互联网行业工作经验,有网页端和 App 端产品设计经验; 3. 严谨又不失想象力,能够灵活运用设计规范、交互理论和专业经验,解决不同类型的交互/视觉问题; 4. 对视觉和交互细节敏感,对用户体验执着; 5. 有构建交互/视觉设计系统与设计合作方法的经验与意识; 6. 出色的沟通、逻辑思维和资源协调能力,善于管理时间,自我驱动导向。 我们希望与充满?信、敢于负责、认真专注的??起?作, 他们总是将集体放在个?之前,将事业发展放在个?感受之上, 他们会全身?地投?在?作之中,并在实践?不断迭代成?。 
  • 3k-5k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】  1、配合美术需求,实现优质的画面效果; 2、业务逻辑实现; 【任职要求】 1、本科学历,计算机相关专业 2、热爱编码工作,实际动手能力强; 3、喜欢新技术,具备一定的解决问题能力。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责 1.为游戏提供高质量游戏产品UI/UE设计方案; 2.为游戏产品宣传,运营,维护,提供美术支持; 3.能够执行和制定相关设计规范; 4.配合程序输出美术资源并进行整合优化; 任职要求 1.大专以上学历,美术相关专业,两年以上游戏界面,图标制作经验; 2.熟练使用Photoshop,AI相关设计软件; 3.有欧美休闲游戏产品开发经验者优先; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.具有团队合作意识,易沟通协作,不散漫,服从公司规章制度,热爱游戏; 发送简历时请附加个人作品。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / A轮 / 15-50人
    【岗位职责】 1、配合美术需求,实现优质的画面效果; 2、优化图形效率; 3、业务逻辑实现; 【任职要求】 1、本科学历,计算机相关专业 2、热爱编码工作,实际动手能力强; 3、喜欢新技术,具备一定的解决问题能力。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、配合主策划搭建游戏的整体数值模型; 2、根据整体数值模型的要求,深入分析,抽象并细化各系统的公式和数值; 3、能了解游戏中的数值体系、经济体系 ,能够根据需求搭建数据模型;  4、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 ;  5、设计游戏的平衡性,能够合理的设计检验用例,并不断优化各公式和数值。 任职需求: 1、至少3年以上SLG游戏数值策划经验,必须有手游产品经验; 2、经历过实际上线的游戏项目开发,并深度参与数值设计; 3、玩过多款网络游戏,至少深度了解一款策略类网络游戏的数值设计; 4、游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。 以下条件优先: 1、有过策略游戏项目设计经验者优先; 2、有系统设计能力或经验者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、系统设计:深入理解主策意图,设计SLG手游重要系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;  2、功能跟进:与程序、美术部门沟通,跟进完成系统的制作;  3、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析;  4、优化方案:针对留存、收入、某系统参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;  5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。 任职需求: 1、至少3年以上SLG游戏系统策划经验,必须有手游产品经验; 2、酷爱SLG游戏,对主流SLG游戏有深入体验; 3、了解当前主流手游,了解主流游戏用户群喜好,有一定市场意识。能够主动融入游戏玩家,了解玩家需求; 4、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责:  1. 直接与制作人进行沟通,讨论,研究,测试并确立产品美术风格,并对项目最终的美术效果及标准负责; 2. 熟悉欧美世界观并且希望未来5年专注制作欧美世界观为主的全球市场游戏,熟悉3D游戏引擎 如unity3d等; 3. 美术看法、见解、欣赏力独到,而且对用户的需求和用户群体特征特别敏感,能很快捕捉到目标用户的特征和需求并能清晰传达给美术团队核心成员; 4. 有带人和管理团队能力,而且能在不同项目结合内部和外部不同优点作出高品质的、符合用户需求的次世代美术品质游戏; 5. 跟程序沟通,保证美术资源从效果和制作方面符合项目需求。 任职资格: 1. 在原画,角色,场景,特效及动画方面至少有两项精通并达到美术专家水平,并知晓另外几项基本原理和工作流程; 2. 具有主机游戏审美和独立创造的能力,对次世代造型美感有很深的理解,并熟悉如何制作才能达到最佳效果和性能; 3. 对制作的需求能够充分的理解,并最大限度的实现,对细节有深入刻画到成品的能力; 4. 至少参加过一个欧美世界观次世代项目者优先; 5. 自律,有责任心,学习能力强,有团队意识,有执行力,关键问题上及时沟通; 6. 热爱游戏,对游戏开发有热情,并将理想定位在游戏行业的长期工作者。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. SLG类产品前期概念规划; 2. 建立设定规则、流程制定 、流程优化; 3. 美术世界观构建; 4. 美术外包品质监管; 5. 美宣资源设计制作; 6. 美术风格探索。 任职要求: 1. 5年以上游戏研发经验, 参与制作过欧美市场游戏产品; 2. 精通Q版或写实风格,不受美术风格制约; 3. 精通场景设计;  4. 精通概念气氛图设计绘制,能快速实现各类效果图; 5. 熟悉3D类制作工具或3D类引擎; 6. 具备良好的逻辑思维及沟通能力,可根据团队需求进行工作内容转型; 7. 具有品牌包装意识; 8. 有欧美市场游戏产品经验。 投递简历时,请附作品。(请尽可能提供我方要求能力的作品)
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 设定游戏UI整体视觉风格,完成UI相关的界面设计和图标绘制等;  2. 与策划等团队紧密配合,共同优化需求方案,提升玩家体验; 3. 跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证实现品质和设计品质的一致; 4. 跟踪UI相关的外包工作进度与质量,按时保质地完成项目需求。 岗位要求: 1. 本科以上学历,美术、设计或相关专业,2年以上游戏UI设计经验; 2. 具有丰富的游戏界面设计经验, 能独立精绘界面中的设计元素与游戏图标等,有完整的欧美卡通项目经验优先; 3. 具有一定的交互知识,注重玩家交互体验,针对策划需求文档,能快速地理解需求、提出反馈建议、进行设计、沟通实现等; 4. 具有管理游戏中UI相关贴图、图集等资源的能力,熟悉Cocos Studio等相关工具的优先; 5. 热爱游戏UI,工作认真负责,具有良好的团队意识,善于学习与沟通。